X-Men Origins: Wolverine

mai 26, 2009 at 7:16 (Jeux) (, , , , , , )

X-Men Origins : Wolverine - Activision - Xbox 360 - 2009

Voici le jeu promouvant la sortie du film du même nom qui raconte les origines du plus célèbre X-Men : Wolverine. Bien sur, comme à chaque fois qu’un jeu inspiré d’un film sort on s’attend au pire. La plupart du temps, il s’agit de navets n’ayant rien en commun avec ce que l’on appelle un jeu-vidéo de qualité. Est-ce que ce jeu de superhéros fait aussi partie de cette catégorie ?

Un peu de popcorn avec ça ?

Le jeu nous propulse dans la peau de Logan, Wolverine, l’Arme X, appelé le comme vous voulez et la trame scénaristique se distingue dès le départ du film en nous mettant en scène dans des endroits inédits et aucunement abordés dans le long métrage. Bien sûr, souvent on se retrouve à croiser des lieux du films mais disons que principalement chaque environnement est propre et unique au jeu. Les lieux sont assez variés passant de la jungle africaine à des laboratoires high-tech, un hotel désafecté à une forêt sibérienne, etc.

Le but du jeu est simple, vous contrôlez à la troisième personne Wolverine et vous devez atteindre l’objectif principal (souvent se rendre du point A au point B pour détruire C) en tuant tout ce qui s’attaque à vous sur votre passage. Pour se faire, vous avez accès à vos griffes à différents styles d’attaques : le saut, le coup simple, le coup puissant et le jet. Chaque bouton de couleur est lié à un style de combat et au fur et à mesure on fini par débloquer des coups spéciaux plus puissants et ainsi de suite. Rien de plus simple.

Heureusement, pour ajouter un peu de diversité au gameplay, les créateurs ont eu la bonne idée d’inclure un système de points d’expériences qui permet d’évoluer et d’améliorer certaines compétences du personnages, de plus des “mutagènes” peuvent être portées pour apporter de nouvelles améliorations à Wolverine. Un petit plus qui vient aider à rendre le jeu accrocheur.

Graphiquement parlant, le jeu est très beau. Il utilise le Unreal Engine III et en tire bien partie, les environnements sont grands, réalistes et tout bouge très bien. De plus, pour un jeu dédié à un film c’est surprenant de pouvoir le comparer à d’autres grosses pointures du moment. Rien à redire là-dessus.

Si le scénario du jeu emprunte des chemins parfois différent du film, la trame principale reste la même. Pour ceux qui ont vu le film, vous savez comme moi qu’il n’y a rien là pour remporter l’oscar du meilleur scénario, mais pour une histoire de jeu de combat cela fait amplement le travail.

En fait, tous les éléments sont là pour faire un bon jeu. Là où le bas blesse c’est au niveau de la répétition. Le jeu est extrêmement répétitif, on côtoie constamment les mêmes ennemis en quantité étonnante et cela pendant plusieurs dizaines de minutes sur d’immenses niveaux. Après 1h ou 2h de session de jeu on fini par se lasser et on n’a juste le goût de fermer la console. Néanmoins, malgré tout, on fini par ravoir le goût de “casser du méchant”. Et ça pour le faire, le jeu le rend très bien : poignardages, déchirures, empaillements avec les griffes du héros ou avec des objets du décor, etc. Le jeu est assez violent et explicite dans son contenu, alors coeurs sensibles s’abstenir.

En résumé

3,5 sofas sur 5

3,5 sofas sur 5

Un blockbuster vidéoludique : monté nerveusement, simple à prendre en main et divertissant pour sa durée (6-7heures environ), graphiquement joli et doté d’une jouabilité effficace. L’un des très bons jeux-vidéo inspiré d’un film. Ce n’est pas le jeu de l’année mais si vous aimez le personnage de Wolverine et si vous avez aimé le film, il s’agit d’un prolongement de l’expérience très honnête. Cependant, faites comme moi et louez-le plutôt que de l’acheter !

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